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  "html": "<p><span class=\"outsidebox\"><b>Real-world layer</b> (作品、平台与现实中的概念): this page is about a real work, platform or institution — it made such worlds, but is not one of them.</span></p>\n<p><b>东方Project</b>是由 ZUN 以「上海爱丽丝幻乐团」名义制作的同人作品系列，以射击游戏为主体，附带大量文本、乐谱与角色设定。它在本馆里是一处典型的难题：世界的骨架由作者给出，血肉几乎全由二次创作补齐。</p>\n<h2 id=\"c它给了什么又留给别人什么\" class=\"mw-headline\">它给了什么，又留给别人什么</h2>\n<table class=\"wikitable\"><tr><th>项目</th><th>作者提供</th><th>常见由他人补写</th></tr><tr><td>地名与机构</td><td>有，且相当稳定</td><td>少</td></tr><tr><td>人物关系</td><td>给出若干条</td><td>大量</td></tr><tr><td>事件的因果</td><td>给出结果</td><td>过程常由二次创作填</td></tr><tr><td>规矩与代价</td><td>只给一两句</td><td>一整层</td></tr></table>\n<h2 id=\"c本馆的记法\" class=\"mw-headline\">本馆的记法</h2>\n<p>凡属二次创作补出的设定，一律不写进<a href=\"/wiki/%E5%B9%BB%E6%83%B3%E4%B9%A1\" title=\"幻想乡\">幻想乡</a>正文，只在讨论页与「他说」一节列出。这不是苛求，而是因为这类世界一旦被写成事实，读者就再分不清哪句出自作者——<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第一条要防的正是这件事。</p>\n<h2 id=\"c参见\" class=\"mw-headline\">参见</h2>\n<ul>\n<li><a href=\"/wiki/%E5%B9%BB%E6%83%B3%E4%B9%A1\" title=\"幻想乡\">幻想乡</a> · <a href=\"/wiki/%E5%8A%A8%E7%94%BB\" title=\"动画\">动画</a> · <a href=\"/wiki/%E6%BC%AB%E7%94%BB\" title=\"漫画\">漫画</a> · <a href=\"/wiki/%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F\" title=\"电子游戏\">电子游戏</a> · <a href=\"/wiki/%E8%99%9A%E6%9E%84%E4%B8%96%E7%95%8C\" title=\"虚构世界\">虚构世界</a> · <a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a></li>\n</ul>\n<h2 id=\"c出处\" class=\"mw-headline\">出处</h2>\n<ul>\n<li>系列制作者与名义、以射击游戏为主体的形态，见各作标题画面与版权页。</li>\n<li>本条目属现实层。</li>\n</ul>\n",
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