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    "plain_text": "作品、平台与现实中的概念\n\n《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》是中国大陆网络游戏监管的一份部门规范性文件，\n由原文化部于 2016 年 12 月发布、2017 年 5 月 1 日施行。\n2018 年机构改革后，相关职能归文化和旅游部；本条目引用时仍以发布机关名义为准。\n\n它对虚世百科的用处只有一处：它使「抽取概率」从厂商的内部规则变成了可查的公开材料，\n因此掉落与保底一类讨论才有了共同依据。\n= 它要求什么 =\n本条目只记与本作类作品直接相关的一项，其余条文不录：\n  公示随机抽取\n  网络游戏运营企业提供随机抽取服务（含以随机方式合成、强化虚拟道具与增值服务）时，\n  须在网站与游戏的显著位置公示其参与方法与概率，并保存相关记录。\n  换言之：概率可以是商业机密之外的东西——在本规范之后，它必须公开。\n\n其取向被称为「事中事后监管」：不再逐项事前审批内容细节，而要求企业把随机机制的规则亮出来，\n以便事后核查。这一点是本类作品今日界面形态的直接原因。\n= 对本类作品的影响 =\n  界面：抽卡入口内附概率公示页成为标准配置，原神等作品即在其游戏内公示抽取概率。\n  讨论方式：批评者可以拿公示数字算期望值，争论从「厂商是否在骗人」转为「机制设计是否诱导过度消费」。\n  后续：2023 年 12 月另有《网络游戏管理办法（草案征求意见稿）》公开征求意见，\n  拟对抽取与消费作进一步限制。\n  边界：本规范管的是运营企业的公示义务，不判定抽取型收费在法律上是否构成赌博；\n  该问题属真实货币交易与虚拟财产的讨论范围，本馆并列呈现，见Project:内容政策第一节。\n= 参见 =\n  原神 · 掉落与保底 · 真实货币交易 · 虚拟财产 · 大型多人在线游戏\n= 出处 =\n  通知原文与官方解读：文化和旅游部网站所载 文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知 及其解读。\n  施行时间与概率公示要求：文件发布与施行前后的公开报道（见上注两条链接）。\n  2023 年 12 月草案征求意见：律师事务所对草案的公开解读。\n  本条目属现实层，故须现实来源；条目不引用文件编号与条文序号以外的细节，\n  具体义务范围请以原文为准。"
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  "html": "<p><span class=\"outsidebox\"><b>现实层</b>（作品、平台与现实中的概念）：本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界，但本身不是其中一个。</span></p>\n<p>《<b>关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知</b>》是中国大陆网络游戏监管的一份部门规范性文件，由原<a href=\"/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96%E9%83%A8\" title=\"文化部\">文化部</a>于 2016 年 12 月发布、2017 年 5 月 1 日施行。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-1\"><a href=\"#ref-1\">[1]</a></sup> 2018 年机构改革后，相关职能归文化和旅游部；本条目引用时仍以发布机关名义为准。</p>\n<p>它对虚世百科的用处只有一处：<b>它使「抽取概率」从厂商的内部规则变成了可查的公开材料</b>，因此<a href=\"/wiki/%E6%8E%89%E8%90%BD%E4%B8%8E%E4%BF%9D%E5%BA%95\" title=\"掉落与保底\">掉落与保底</a>一类讨论才有了共同依据。</p>\n<h2 id=\"c它要求什么\" class=\"mw-headline\">它要求什么</h2>\n<p>本条目只记与本作类作品直接相关的一项，其余条文不录：</p>\n<dl>\n<dt>公示随机抽取</dt>\n<dd>网络游戏运营企业提供<b>随机抽取</b>服务（含以随机方式合成、强化虚拟道具与增值服务）时，须在网站与游戏的显著位置公示其参与方法与概率，并保存相关记录。</dd>\n<dd>换言之：概率<b>可以</b>是商业机密之外的东西——在本规范之后，它必须公开。</dd>\n</dl>\n<p>其取向被称为「事中事后监管」：不再逐项事前审批内容细节，而要求企业把随机机制的规则亮出来，以便事后核查。这一点是本类作品今日界面形态的直接原因。</p>\n<h2 id=\"c对本类作品的影响\" class=\"mw-headline\">对本类作品的影响</h2>\n<ul>\n<li><b>界面</b>：抽卡入口内附概率公示页成为标准配置，<a href=\"/wiki/%E5%8E%9F%E7%A5%9E\" title=\"原神\">原神</a>等作品即在其游戏内公示抽取概率。</li>\n<li><b>讨论方式</b>：批评者可以拿公示数字算期望值，争论从「厂商是否在骗人」转为「机制设计是否诱导过度消费」。</li>\n<li><b>后续</b>：2023 年 12 月另有《<a href=\"/wiki/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%8A%9E%E6%B3%95\" title=\"网络游戏管理办法\">网络游戏管理办法</a>（草案征求意见稿）》公开征求意见，拟对抽取与消费作进一步限制。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-2\"><a href=\"#ref-2\">[2]</a></sup></li>\n<li><b>边界</b>：本规范管的是运营企业的公示义务，不判定抽取型收费在法律上是否构成赌博；该问题属<a href=\"/wiki/%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E8%B4%A7%E5%B8%81%E4%BA%A4%E6%98%93\" title=\"真实货币交易\">真实货币交易</a>与<a href=\"/wiki/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E8%B4%A2%E4%BA%A7\" title=\"虚拟财产\">虚拟财产</a>的讨论范围，本馆并列呈现，见<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第一节。</li>\n</ul>\n<h2 id=\"c参见\" class=\"mw-headline\">参见</h2>\n<ul>\n<li><a href=\"/wiki/%E5%8E%9F%E7%A5%9E\" title=\"原神\">原神</a> · <a href=\"/wiki/%E6%8E%89%E8%90%BD%E4%B8%8E%E4%BF%9D%E5%BA%95\" title=\"掉落与保底\">掉落与保底</a> · <a href=\"/wiki/%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E8%B4%A7%E5%B8%81%E4%BA%A4%E6%98%93\" title=\"真实货币交易\">真实货币交易</a> · <a href=\"/wiki/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E8%B4%A2%E4%BA%A7\" title=\"虚拟财产\">虚拟财产</a> · <a href=\"/wiki/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E6%B8%B8%E6%88%8F\" title=\"大型多人在线游戏\">大型多人在线游戏</a></li>\n</ul>\n<h2 id=\"c出处\" class=\"mw-headline\">出处</h2>\n<ul>\n<li>通知原文与官方解读：文化和旅游部网站所载 <a href=\"https://zwgk.mct.gov.cn/zfxxgkml/zcfg/zcjd/202012/t20201205_915433.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知</a> 及其解读。</li>\n<li>施行时间与概率公示要求：文件发布与施行前后的公开报道（见上注两条链接）。</li>\n<li>2023 年 12 月草案征求意见：<a href=\"https://www.glo.com.cn/Content/2023/12-26/1525164972.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">律师事务所对草案的公开解读</a>。</li>\n<li>本条目属现实层，故须现实来源；条目不引用文件编号与条文序号以外的细节，具体义务范围请以原文为准。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-3\"><a href=\"#ref-3\">[3]</a></sup></li>\n</ul>\n<div class=\"reflist\"><ol class=\"references\"><li id=\"ref-1\">见 <a href=\"https://zwgk.mct.gov.cn/zfxxgkml/zcfg/zcjd/202012/t20201205_915433.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">文化部通知原文与解读</a>；发布与施行时间另见 <a href=\"http://www.taiwan.cn/xwzx/dl/shh/201612/t20161207_11645285.htm\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">文化部监督新规：网游需公示道具抽取或合成概率</a> 与 <a href=\"https://m.jiemian.com/article/1282399.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">新规 5 月 1 日正式实施，游戏需要公布抽取和合成道具的概率</a>。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-1\">↑</a></span></li><li id=\"ref-2\">见 <a href=\"https://www.glo.com.cn/Content/2023/12-26/1525164972.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">《网络游戏管理办法（草案征求意见稿）》十大要点解读与分析</a>。本条目只记其曾公开征求意见，不记其去留与效力。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-2\">↑</a></span></li><li id=\"ref-3\">现实层条目依<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第六节另设来源要求。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-3\">↑</a></span></li></ol></div>",
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