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    "plain_text": "作品、平台与现实中的概念\n\n《网络游戏管理办法》在本文中指国家新闻出版署于 2023 年 12 月 22 日发布的\n《网络游戏管理办法（草案征求意见稿）》——一份仍在征求意见阶段的部门规章草案。\n本馆收此条目，是因为它是掉落与保底与抽卡类作品讨论中「下一步会怎么管」的现行参照。\n= 它与关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知的分别 =\n一句话分别：通知管的是让规则可见，草案管的是让规则变样。\n= 草案中与抽卡相关者 =\n据公开的律师解读，草案被讨论最多的几条为：\n  以随机抽取方式提供虚拟道具与增值服务的，除公示概率外，拟对其方式与限度另作规范。\n  拟禁止以每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励刺激消费。\n  拟对虚拟货币的交易与对用户的消费限额作限制。\n\n本条目不转述条文原文，也不记限额数字：草案文本未经最终定稿，任何数字都可能与最后文本不符，\n引之即Project:内容政策第一节所谓「无法查证的数字」。读者欲知其详细，请查上注两条来源。\n= 反响 =\n草案发布当日游戏类上市公司股价大幅下挫，为公开报道所共载；\n行业与法律界的评论多集中于「消费限制」一条的可行性与执行方式。\n本馆对此不作判断，只记一事：这份草案使「概率公示」与「消费诱导」在同一个文件里被并列讨论，\n这在本类作品的监管史上是较前一份通知明显更进一步的取向。\n= 参见 =\n  关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知 · 文化部 · 掉落与保底\n  原神 · 真实货币交易 · 虚拟财产\n= 出处 =\n  发布机关、发布日与「征求意见稿」性质：国家新闻出版署网站新闻稿与当日公开报道（见上注）。\n  草案要点：两家律师事务所对草案的公开解读（见上注），其所述均为草案条文之转述，非本馆归纳。\n  市场反响：公开财经报道所载，本条目不记具体跌幅与个股。\n  本条目属现实层，故须现实来源；其效力去留请以发布机关公告为准。"
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  "html": "<p><span class=\"outsidebox\"><b>现实层</b>（作品、平台与现实中的概念）：本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界，但本身不是其中一个。</span></p>\n<p>《<b>网络游戏管理办法</b>》在本文中指国家新闻出版署于 2023 年 12 月 22 日发布的 <b>《网络游戏管理办法（草案征求意见稿）》</b>——一份<b>仍在征求意见阶段</b>的部门规章草案。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-1\"><a href=\"#ref-1\">[1]</a></sup> 本馆收此条目，是因为它是<a href=\"/wiki/%E6%8E%89%E8%90%BD%E4%B8%8E%E4%BF%9D%E5%BA%95\" title=\"掉落与保底\">掉落与保底</a>与抽卡类作品讨论中「下一步会怎么管」的现行参照。</p>\n<h2 id=\"c它与关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知的分别\" class=\"mw-headline\">它与<a href=\"/wiki/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A7%84%E8%8C%83%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%BF%90%E8%90%A5%E5%8A%A0%E5%BC%BA%E4%BA%8B%E4%B8%AD%E4%BA%8B%E5%90%8E%E7%9B%91%E7%AE%A1%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%9A%84%E9%80%9A%E7%9F%A5\" title=\"关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知\">关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知</a>的分别</h2>\n<table class=\"wikitable\"><tr><th>2017 年通知</th><th>2023 年草案</th></tr><tr><td>效力</td><td>已施行的部门规范性文件</td><td><b>征求意见稿</b>，本条目不记其是否施行</td></tr><tr><td>主要办法</td><td>要求<b>公示</b>随机抽取的参与方法与概率</td><td>拟对抽取、虚拟货币与消费诱导作<b>更细的限制</b></td></tr><tr><td>对界面的影响</td><td>抽卡入口内附概率公示页，成为标准配置</td><td>若施行则将改变机制设计本身</td></tr></table>\n<p>一句话分别：通知管的是<b>让规则可见</b>，草案管的是<b>让规则变样</b>。</p>\n<h2 id=\"c草案中与抽卡相关者\" class=\"mw-headline\">草案中与抽卡相关者</h2>\n<p>据公开的律师解读，草案被讨论最多的几条为：<sup class=\"reference\" id=\"bckref-2\"><a href=\"#ref-2\">[2]</a></sup></p>\n<ul>\n<li>以随机抽取方式提供虚拟道具与增值服务的，除公示概率外，拟对其方式与限度另作规范。</li>\n<li>拟禁止以每日登录、首次充值、连续充值等<b>诱导性奖励</b>刺激消费。</li>\n<li>拟对虚拟货币的交易与对用户的消费限额作限制。</li>\n</ul>\n<p>本条目<b>不转述条文原文，也不记限额数字</b>：草案文本未经最终定稿，任何数字都可能与最后文本不符，引之即<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第一节所谓「无法查证的数字」。读者欲知其详细，请查上注两条来源。</p>\n<h2 id=\"c反响\" class=\"mw-headline\">反响</h2>\n<p>草案发布当日游戏类上市公司股价大幅下挫，为公开报道所共载；行业与法律界的评论多集中于「消费限制」一条的可行性与执行方式。本馆对此不作判断，只记一事：<b>这份草案使「概率公示」与「消费诱导」在同一个文件里被并列讨论</b>，这在本类作品的监管史上是较前一份通知明显更进一步的取向。</p>\n<h2 id=\"c参见\" class=\"mw-headline\">参见</h2>\n<ul>\n<li><a href=\"/wiki/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A7%84%E8%8C%83%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%BF%90%E8%90%A5%E5%8A%A0%E5%BC%BA%E4%BA%8B%E4%B8%AD%E4%BA%8B%E5%90%8E%E7%9B%91%E7%AE%A1%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%9A%84%E9%80%9A%E7%9F%A5\" title=\"关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知\">关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知</a> · <a href=\"/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96%E9%83%A8\" title=\"文化部\">文化部</a> · <a href=\"/wiki/%E6%8E%89%E8%90%BD%E4%B8%8E%E4%BF%9D%E5%BA%95\" title=\"掉落与保底\">掉落与保底</a></li>\n<li><a href=\"/wiki/%E5%8E%9F%E7%A5%9E\" title=\"原神\">原神</a> · <a href=\"/wiki/%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E8%B4%A7%E5%B8%81%E4%BA%A4%E6%98%93\" title=\"真实货币交易\">真实货币交易</a> · <a href=\"/wiki/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E8%B4%A2%E4%BA%A7\" title=\"虚拟财产\">虚拟财产</a></li>\n</ul>\n<h2 id=\"c出处\" class=\"mw-headline\">出处</h2>\n<ul>\n<li>发布机关、发布日与「征求意见稿」性质：国家新闻出版署网站新闻稿与当日公开报道（见上注）。</li>\n<li>草案要点：两家律师事务所对草案的公开解读（见上注），其所述均为草案条文之转述，非本馆归纳。</li>\n<li>市场反响：公开财经报道所载，本条目不记具体跌幅与个股。</li>\n<li>本条目属现实层，故须现实来源；其效力去留请以发布机关公告为准。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-3\"><a href=\"#ref-3\">[3]</a></sup></li>\n</ul>\n<div class=\"reflist\"><ol class=\"references\"><li id=\"ref-1\">见 <a href=\"https://www.nppa.gov.cn/xxfb/ywxx/202312/t20231223_823532.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">国家新闻出版署新闻：《网络游戏管理办法》（征求意见稿）旨在促进行业繁荣健康发展</a> 与 <a href=\"https://cn.chinadaily.com.cn/a/202312/22/WS65854391a310c2083e41433c.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">报道：国家新闻出版署发布草案征求意见稿</a>。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-1\">↑</a></span></li><li id=\"ref-2\">见 <a href=\"https://www.hankunlaw.com/portal/article/index/cid/8/id/13854.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">汉坤：《网络游戏管理办法（草案征求意见稿）》法律实务要点解读</a> 与 <a href=\"https://www.glo.com.cn/Content/2023/12-26/1525164972.html\" class=\"external\" rel=\"nofollow external\">国枫：草案十大要点解读与分析</a>。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-2\">↑</a></span></li><li id=\"ref-3\">现实层条目依<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第六节另设来源要求。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-3\">↑</a></span></li></ol></div>",
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