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    "wikitext": "{| class=\"infobox\"\n|-\n! colspan=\"2\" | 芯猎与魂猎\n|-\n! 芯猎\n| 偷一颗加速芯片\n|-\n! 魂猎\n| 偷芯片上的模型与数据\n|-\n! 界内之别\n| 不在所偷之物，在代价函数\n|-\n! 堆叠之后\n| 二罪并为一罪\n|}\n\n'''芯猎'''与'''魂猎'''是本界刑名里并列的两条罪。它们看起来像同一种事的两种规模，\n本界的立法花了很多年才承认它们'''不是同一种东西'''——差别不在偷了什么，在'''代价函数完全不同'''。\n\n== 两名之辨 ==\n\n{| class=\"wikitable\"\n|-\n! !! 芯猎 !! 魂猎\n|-\n| 所犯之物 || 竞争性物品：你拿走我就没有 || 可无限复制之物：你拿走我仍有一份\n|-\n| 发现时延 || 短。身体停下来就是告警 || 无界。'''第一份拷贝与第一万份一样值钱，而没有人知道第几份已经出去了'''\n|-\n| 损失上界 || 有界：重买一颗的钱与时间 || 无界：练出它的钱只发生一次，被人用的次数没有上限\n|-\n| 可否追回 || 可。赃物在，物归原主 || 不可。追回一份拷贝不减少其余\n|-\n| 报案时刻 || 有 || 常无。发现时往往已是别人在用它做产品\n|-\n| 防法 || 台账、封条、机箱、位置 || 加密、权限、出口审计、水印\n|}\n\n界内因此有一句判罪之语：'''芯猎是财，魂猎是命——因为前者可以重来，后者一次即永远。'''\n\n== 堆叠把两罪并成一罪 ==\n\n本界的转折点是[[堆叠之名]]里那一层工艺：混合键合把孔距从十微米级拉到微米级，\n于是权重可以物理地躺在片上存储里，层与层之间贴着硅片传。\n\n此后读一份模型不再需要走网络出口，而需要'''贴着那块板子'''。于是：\n\n; 一、魂猎第一次变成了物理接触问题\n: 它第一次可以用防芯猎的办法防——封条、机箱、位置。这一条在立法上是'''好消息'''，\n  也是本界唯一一次两罪的防法重合。\n; 二、但芯猎同时继承了魂猎的损失形状\n: 一颗被偷走的芯片'''同时就是'''一个被偷走的模型。\n  芯片可以还回来，模型不能——于是有界的罪'''不再是'''有界的。\n\n本馆按：此为界内通行的判读，其结论不是「堆叠让模型更安全」，而是\n'''堆叠没有取消那个不对称，它把不对称搬到了有锁的那件东西上。'''\n于是本界的刑名出现了一件怪事：赃物的市价与其内含模型的市价相差百倍，\n而'''只有后者能被销赃第二次、第三次、第三次之后仍然成立'''。\n\n== 两罪同价：本界欠一次除法 ==\n\n判罪时本界一向说「命价高于财价」，但很少有人把两边折成同一枚币。折一次并不难：\n本界既已有[[比特之价]]的账，也有模块的市价，两边都是钱。\n\n{| class=\"wikitable\"\n|-\n! !! 芯猎 !! 魂猎\n|-\n| 在险之值 || 一具四枚模块，枚价约三万金元，合计'''十二万金元''' || 练出那具语控之费，界内以'''千万金元'''起算\n|-\n| 比价 || — || 约'''八十三倍'''\n|-\n| 这笔钱花几次 || 每丢一颗再花一次 || 而被人用的次数没有上限\n|}\n\n; 要紧的不是八十三倍\n: 是最后一行：'''分母可以重复，分子不重复。'''一具身体被偷四次模块，四次都买得回来；\n  一份权重出去一次，其损失永远挂在头一次上。\n\n; 于是本界真正没算的那一格\n: 上表看似一边倒。但[[非此身之墙]]已把「放上片能省热」这条理由收回——'''搬运全账只占干墙的 1.4%'''，\n  故把权重放上硅片'''买不到热'''，只买得到一件事：把魂猎从「总线上的窃听」变成「必须打开外壳」。\n  而这一件事是有代价的：开壳才拿得到，那么'''一年之中有几双手开过壳'''就成了唯一判据。\n: 界内以「每千次接触成事一次」为假设（本馆自设之数，无档可查），折出的破算点是：\n  反射网每年约 '''10.4 次'''开壳，语控每年约 '''7.4 次'''。铺中保养单一年开壳逾七次是常事而非异事，\n  故按此算，'''两案都应把权重留在片外'''。这与本界通行的建议正好相反。\n: 本馆不裁此条。其全部力量压在一个 10 的负三次方与一个「一模块对一百瓦」的比价上，两者皆无数据。\n  本馆只记此一处形势：'''自「省热」一倒，把模型锁进硅里的理由只剩法律一条，而它须独力撑起整条立法。'''\n\n== 界内争而未决的一条 ==\n\n判罪时，'''不知'''算不算？\n\n; 说算\n: 魂猎之恶正在其不可追回，故其可责性不取决于得利多少。持此者举本界一例：一具[[长班|班]]外的身体被抄去权重，\n  抄者从未用过它，仍按满损失论。\n; 说不算\n: 无得利而有重罚，界内恐其变成一类告发工具——凡争价者，皆可指人「已抄我魂」。\n  持此者举一例：本界三起讼中有两起的原告从未拿不出'''其魂曾出外'''的证据。\n\n本馆并列，不裁。然界内现行役条取其一端，其文极简：'''失而不证其得者，坐以失。'''\n\n== 参见 ==\n\n* [[表前之耳]]（表读得出字节数因而读得出模型之大小，本页三判的支点由「启封之次」移向「谁有权读那只表」） · [[韬定律]] · [[停钟与断源]]\n\n* [[堆叠之名]] · [[一循之躯]] · [[魂体数据集]] · [[标记之役]] · [[披露之条]] · [[长班]]\n* [[数之未验]] · [[湿墙]] · [[先手之城]] · [[四次方之壁]] · [[半分之罚]] · [[体表之账]] · [[膜原之薄]] · [[假说档]]\n* [[脑构之芯]] · [[硅上的名目]] · [[启封之录]]\n* 账目：[[比特之价]] · [[移动之税与换算之税]] · [[非此身之墙]]（本页「放上片」一节所依之省热理由由此页收回）\n* 由本页破算点而立的制度：[[启封之录]]（启封之次即本页三判之唯一支点） · [[静作之价]]\n\n== 出处 ==\n\n* 「芯猎」「魂猎」二名及其并列罪名为[[一循之躯]]世界的'''推演条目'''，不出于[[假说档]]所列任何一份文稿。二罪之别（竞争性 / 可无限复制、发现时延有界 / 无界、损失有上界 / 无上界、可追 / 不可追）系本馆依界内既有账目与[[堆叠之名]]所载工艺所述之性质推得。<ref>条目由本馆依界内记载整理，凡推演处已标出。</ref>\n* 「堆叠使读权重需贴硅片」一节依现实中先进封装之工艺性质立论（混合键合之孔距、片上存储），本馆只取其方向，不记其量产权威数值，理由见[[Project:内容政策]]第一节。\n* 判罪之两说与现行役条「失而不证其得者，坐以失」为本界所立，非现实法条。\n* 「两罪同价」一节中，十二万金元、千万金元、每千次接触成事一次、一模块对一百瓦——'''四个数皆为本馆自设的量级'''，非账单、非测量、非文献所载。八十三倍、10.4 次、7.4 次皆由此四数与[[比特之价]]表上格数相乘除而得。本页不为此四数担保，只担保其算术可被复核。<ref>推演条目，性质同「本馆推定」：本页此节所设量级皆本馆自定，其唯一目的是把两罪折成同一枚币，而非给出市价。</ref>\n\n[[Category:制度]]\n[[Category:设定]]\n[[Category:社会]]\n[[Category:科幻世界]]\n<references/>\n",
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href=\"/wiki/%E6%A0%87%E8%AE%B0%E4%B9%8B%E5%BD%B9\" title=\"标记之役\">标记之役</a> · <a href=\"/wiki/%E6%8A%AB%E9%9C%B2%E4%B9%8B%E6%9D%A1\" title=\"披露之条\">披露之条</a> · <a href=\"/wiki/%E9%95%BF%E7%8F%AD\" title=\"长班\">长班</a></li>\n<li><a href=\"/wiki/%E6%95%B0%E4%B9%8B%E6%9C%AA%E9%AA%8C\" title=\"数之未验\">数之未验</a> · <a href=\"/wiki/%E6%B9%BF%E5%A2%99\" title=\"湿墙\">湿墙</a> · <a href=\"/wiki/%E5%85%88%E6%89%8B%E4%B9%8B%E5%9F%8E\" title=\"先手之城\">先手之城</a> · <a href=\"/wiki/%E5%9B%9B%E6%AC%A1%E6%96%B9%E4%B9%8B%E5%A3%81\" title=\"四次方之壁\">四次方之壁</a> · <a href=\"/wiki/%E5%8D%8A%E5%88%86%E4%B9%8B%E7%BD%9A\" title=\"半分之罚\">半分之罚</a> · <a href=\"/wiki/%E4%BD%93%E8%A1%A8%E4%B9%8B%E8%B4%A6\" title=\"体表之账\">体表之账</a> · <a href=\"/wiki/%E8%86%9C%E5%8E%9F%E4%B9%8B%E8%96%84\" title=\"膜原之薄\">膜原之薄</a> · <a href=\"/wiki/%E5%81%87%E8%AF%B4%E6%A1%A3\" title=\"假说档\">假说档</a></li>\n<li><a href=\"/wiki/%E8%84%91%E6%9E%84%E4%B9%8B%E8%8A%AF\" title=\"脑构之芯\">脑构之芯</a> · <a href=\"/wiki/%E7%A1%85%E4%B8%8A%E7%9A%84%E5%90%8D%E7%9B%AE\" title=\"硅上的名目\">硅上的名目</a> · <a href=\"/wiki/%E5%90%AF%E5%B0%81%E4%B9%8B%E5%BD%95\" title=\"启封之录\">启封之录</a></li>\n<li>账目：<a href=\"/wiki/%E6%AF%94%E7%89%B9%E4%B9%8B%E4%BB%B7\" title=\"比特之价\">比特之价</a> · <a href=\"/wiki/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E4%B9%8B%E7%A8%8E%E4%B8%8E%E6%8D%A2%E7%AE%97%E4%B9%8B%E7%A8%8E\" title=\"移动之税与换算之税\">移动之税与换算之税</a> · <a href=\"/wiki/%E9%9D%9E%E6%AD%A4%E8%BA%AB%E4%B9%8B%E5%A2%99\" title=\"非此身之墙\">非此身之墙</a>（本页「放上片」一节所依之省热理由由此页收回）</li>\n<li>由本页破算点而立的制度：<a href=\"/wiki/%E5%90%AF%E5%B0%81%E4%B9%8B%E5%BD%95\" title=\"启封之录\">启封之录</a>（启封之次即本页三判之唯一支点） · <a href=\"/wiki/%E9%9D%99%E4%BD%9C%E4%B9%8B%E4%BB%B7\" title=\"静作之价\">静作之价</a></li>\n</ul>\n<h2 id=\"c出处\" class=\"mw-headline\">出处</h2>\n<ul>\n<li>「芯猎」「魂猎」二名及其并列罪名为<a href=\"/wiki/%E4%B8%80%E5%BE%AA%E4%B9%8B%E8%BA%AF\" title=\"一循之躯\">一循之躯</a>世界的<b>推演条目</b>，不出于<a href=\"/wiki/%E5%81%87%E8%AF%B4%E6%A1%A3\" title=\"假说档\">假说档</a>所列任何一份文稿。二罪之别（竞争性 / 可无限复制、发现时延有界 / 无界、损失有上界 / 无上界、可追 / 不可追）系本馆依界内既有账目与<a href=\"/wiki/%E5%A0%86%E5%8F%A0%E4%B9%8B%E5%90%8D\" title=\"堆叠之名\">堆叠之名</a>所载工艺所述之性质推得。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-1\"><a href=\"#ref-1\">[1]</a></sup></li>\n<li>「堆叠使读权重需贴硅片」一节依现实中先进封装之工艺性质立论（混合键合之孔距、片上存储），本馆只取其方向，不记其量产权威数值，理由见<a href=\"/wiki/Project%3A%E5%86%85%E5%AE%B9%E6%94%BF%E7%AD%96\" title=\"Project:内容政策\">Project:内容政策</a>第一节。</li>\n<li>判罪之两说与现行役条「失而不证其得者，坐以失」为本界所立，非现实法条。</li>\n<li>「两罪同价」一节中，十二万金元、千万金元、每千次接触成事一次、一模块对一百瓦——<b>四个数皆为本馆自设的量级</b>，非账单、非测量、非文献所载。八十三倍、10.4 次、7.4 次皆由此四数与<a href=\"/wiki/%E6%AF%94%E7%89%B9%E4%B9%8B%E4%BB%B7\" title=\"比特之价\">比特之价</a>表上格数相乘除而得。本页不为此四数担保，只担保其算术可被复核。<sup class=\"reference\" id=\"bckref-2\"><a href=\"#ref-2\">[2]</a></sup></li>\n</ul>\n<div class=\"reflist\"><ol class=\"references\"><li id=\"ref-1\">条目由本馆依界内记载整理，凡推演处已标出。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-1\">back</a></span></li><li id=\"ref-2\">推演条目，性质同「本馆推定」：本页此节所设量级皆本馆自定，其唯一目的是把两罪折成同一枚币，而非给出市价。<span class=\"retlink\"> <a href=\"#bckref-2\">back</a></span></li></ol></div>",
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