'''元素'''是提瓦特通行的七种力量相:风、岩、雷、草、水、火、冰。
凡人持'''[[神之眼]]'''者可御其一,[[尘世七执政]]各执其一。
七相不是七种各自独立的东西,而是同一股力量的七种说法——正因如此,两两相触必有变化,
这种变化在本界被称为'''元素反应''',是本界物理、战技与营造的公共基础。
== 七相总表 ==
{| class="wikitable"
|-
! 元素 !! 通行名 !! 界内常见用处 !! 主国
|-
| 风 || {{lang|en|Anemo}} || 传导、扩散他相;驭航与机关之助 || [[蒙德]]
|-
| 岩 || {{lang|en|Geo}} || 立壁、结垒、镇物;营造之基 || [[璃月]]
|-
| 雷 || {{lang|en|Electro}} || 激脉、驱动机关;与机关术关系最深 || [[稻妻]]
|-
| 草 || {{lang|en|Dendro}} || 生发、医药、攀缠 || [[须弥]]
|-
| 水 || {{lang|en|Hydro}} || 净洗、载物、与药同用 || [[枫丹]]
|-
| 火 || {{lang|en|Pyro}} || 冶炼、焚除、御寒 || [[纳塔]]
|-
| 冰 || {{lang|en|Cryo}} || 凝滞、封固 || [[至冬]]
|}
== 附着:反应的前提 ==
界内实测把「一相留在人或物身上」的持续状态称为'''附着'''。附着有久暂,
故反应不是一次性的事:先有附着,后另一相至,方起变化。
同一相叠至亦有其变,但本界所记诸家于此说法最杂,本馆不列为定说。
== 反应名录 ==
; 增幅之类
: '''蒸发'''——水与火相触。'''融化'''——冰与火相触。二者皆为借异相以壮本相。
; 剧变之类
: '''超载'''——火与雷,其发也烈。'''感电'''——水与雷,其间不断。
: '''冻结'''——水与冰,凝而不行;解冻需要外力或时久。
: '''扩散'''——风触水火雷草四相之一,携其相而行,一处染他处。
: '''结晶'''——岩触水火雷三相,落地为片甲;风、草不与岩生结晶。
; 草相既出之后的诸变
: '''燃烧'''——火与草,焚之不已。'''绽放'''——水与草,结为一枚「核」,触之则炸裂。
: 核再遇雷为'''超绽放''',再遇火为'''烈绽放'''。
: '''激化'''——草与雷相持而生;其间又有'''蔓激化'''与'''超激化'''两名,分别就草、雷为主动者而言。
== 一行四人 ==
本界战技的实况是:一人随身带数枚[[神之眼]],临阵换人出手。
故'''一行四人'''为一制,四人各执一相,其变化在换人的一瞬间完成。
诸相齐备的一行还能生出额外的合力,界内称为'''元素共鸣''';
共鸣所取者不在人数而在相数——同类相重叠,其效不加。
== 本馆不记倍率 ==
本馆不记各反应的增益倍率与持续秒数。理由有二:
一是这些数字随版本屡有调整,属现实层的数值变更,写进界内条目即犯[[Project:真实视角体例]]所禁的混层之错;
二是本馆[[Project:内容政策]]第一条即不许写无法查证的数字。
数值请以游戏内公示为准,现实层的机制讨论见[[原神]]与[[掉落与保底]]。
== 参见 ==
* [[提瓦特]] · [[尘世七执政]] · [[神之眼]] · [[世界树]]
* [[坎瑞亚与深渊]]
== 出处 ==
* 七元素之名与其对应国度、附着与反应之名录(蒸发、融化、超载、感电、冻结、扩散、结晶、
燃烧、绽放与超绽放/烈绽放、激化与蔓激化/超激化)、'''一行四人'''与'''元素共鸣'''之制,
均出米哈游《原神》之游戏内图鉴与教学说明。[条目由本馆依界内记载整理;倍率与持续时长一律不录,理由见「本馆不记倍率」一节。]
[[Category:体系]]
[[Category:设定]]
[[Category:力量体系]]