'''威慑'''的成立不靠按钮,靠所有人相信有人会按下去。'''执剑人'''就是被养来让人相信的那一位。 == 三件东西 == {| class="wikitable" |- ! 要件 !! 是什么 !! 一失即溃 |- | 能力 || 真能把对方的坐标公开出去 || 是,但仅有能力不算威慑 |- | 意志 || 到了那一步真的会按 || 是——最脆的一环 |- | 可信 || 两边都相信他会按 || 是,且此一项最易随人换而失 |} == 为什么换人就失效 == 因为威慑押的不是制度,是一个人的可预测性。选任的方式(谁推举、可否、由谁接替)在原制中'''几乎不设程序''',于是换人这一日,两边都在赌。本馆把这一类失守记为'''程序缺位''',不记为个人软弱——软弱是常态,程序才是可修的东西。 == 与别界之比较 == [[宗门等级与品秩]]里的"太上长老"、[[银河政体]]里的"常任代理权",都以一人之身系一界之安,但都另有'''缓期''':太上长老有[[传功长老]]分权,常任代理有议事延迟。执剑人无缓期——这是此制最锋利也最不稳处。 == 参见 == * [[黑暗森林]] · [[面壁计划与破壁人]] · [[智子]] · [[机器人三定律与对齐]] · [[宗门等级与品秩]] == 出处 == * 三要件与换人而溃一节,据《三体》系列第二、三册所记整理,见[[三体三部曲]]。 * 「程序缺位」之判为本馆之见,别界比较另见[[太上长老]]与[[银河政体]]。 [[Category:科幻世界]] [[Category:制度]]