{{外部视角|作品、平台与现实中的概念}} '''抽卡'''({{lang|en|gacha}})指以随机方式换取角色或物品的付费设计;'''保底'''是其对应的约束:抽到一定次数,必得。 本馆单列此条,是因为它是'''一界的入口,不是一界的东西'''——它说明玩家如何获得一件装备,而不说明那件装备在故事里是什么。 == 两件事的分工 == {| class="wikitable" |- ! 事项 !! 属哪一层 !! 本馆记在哪 |- | 多少次必出、概率如何公示 || 现实层 || 本条 |- | 那件东西叫什么、有何来历 || 界内 || [[词缀与名号]] |- | 一界之内如何分级与定价 || 界内 || [[装备品阶]] |- | 玩家为何愿意付钱 || 现实层,且属市场史 || 本馆暂不收录 |} == 保底在界内的对应物 == 有趣的是,一界之内也有同一结构的制度:抽签若干次不中则必给、积券换物、按役龄升等。本馆把这些记在[[掉落与保底]],并在其中注明——那是界内的规矩,不是对现实商业机制的评价。 == 参见 == * [[掉落与保底]] · [[装备稀有度]] · [[电子游戏]] · [[真实货币交易]] · [[虚拟财产]] == 出处 == * 随机付费获取的公示要求因法域而异,本馆不逐条列举,亦不作合规判断。 * 本条目属现实层。 [[Category:概念]] [[Category:媒介与作品]]