'''掉落'''是运气;'''保底'''是把运气写成制度。本界对后者的兴趣远大于前者——因为制度可查,运气不可查。 == 三种把运气固定的法子 == {| class="wikitable" |- ! 法子 !! 如何立 !! 谁管 !! 失效时会怎样 |- | 签 || 当众投签,签有数 || 庙祝或[[执事]] || 有人疑签不公,须重投 |- | 券 || 每不得则给一券,积若干易一物 || 铺面 || 券不可用者,铺主赔三倍 |- | 役龄 || 到某年资必得某等 || 公册,见[[季考]] || 无人能越,故最稳 |} == 为什么非要立这个 == 一界之中,若奇货只归于运气好的人,则其余人'''不再出力'''。所以[[贡献点与功绩]]与保底必须同立:前者记你做了多少,后者保证做到多少必有所得。只立保底者养懒人,只立功绩者寒人心——本界两市一立一废,可为鉴。 == 一句提醒 == 本条记的是界内之制。现实里以随机换取付费的机制另属一层,见[[抽卡与保底]];两页互见而不互证,此系[[Project:真实视角体例]]所定。 == 参见 == * [[抽卡与保底]] · [[装备稀有度]] · [[贡献点与功绩]] · [[季考]] · [[执事]] · [[套装]] == 出处 == * 三法之名与失效之赔,据一处庙签簿、两铺券规与一份市约;券赔三倍者为两市同条。 * 「一立一废」之例为本馆所举,其地不具名,因两市今皆无册可稽。 [[Category:制度]] [[Category:经济]]