'''曲率驱动'''不去推船,它把船前面的空间抹平、后面的堆高,船因此'''不落力地'''往前走。在[[超光速三种口径]]里,它属于第三种:不动本地钟,改的是路。 == 三种走法里的哪一种 == {| class="wikitable" |- ! 口径 !! 是否超光速 !! 曲率驱动在其中吗 |- | 真的比光快 || 是,但要改因果 || 不在——它不超光速,只是极接近 |- | 骗过距离(折叠) || 表观上超 || 近似,抹平的是曲率不是距离 |- | 慢慢熬(世代飞船) || 否 || 不在 |} == 代价:航迹 == 它走过会留疤。''' + '被抹平过的空间不会自己鼓回来' + ''',于是航道上留下低光速的残迹:光在那一段里跑得慢,慢到里面的事再也传不出来。飞得够久,一界会把自己围成一圈圈的墙。 == 由此生出的两件事 == # '''安全声明''':把自己关进低光速里,等于对外说"我不出来"——见[[二向箔与降维打击]]。 # '''星舰社会''':出不去也回不来的人,就在航迹里过日子——见[[星舰地球]]、[[世代飞船]]。 == 参见 == * [[超光速三种口径]] · [[世代飞船]] · [[轨道电梯与太空城]] · [[时间旅行与悖论]] · [[星舰地球]] == 出处 == * 曲率驱动与"航迹留下低光速"之设,见《三体》系列第三册,见[[三体三部曲]]。 * 与[[超光速三种口径]]的对照为本馆整理,非原书所设。 [[Category:科幻世界]] [[Category:技术]]