灵根与资质
来自 虚世百科
测灵
孩子满七岁,家里便领他来我这儿。盘一坐,血滴在测灵盘上,盘里的光起几色、亮到什么程度,他这一生的路就大致定了。这不是我故弄玄虚,是这界的规矩。
五行与变种
灵根按金、木、水、火、土分:
- 单灵根(天灵根)
- 一色纯粹,引气无碍,宗门抢着要。
- 双灵根、三灵根
- 常见的好资质。属性相生者顺,相克者要费功法去拧。
- 杂灵根(四五色俱全)
- 灵气进来先自己打一架,练气九层能困他一辈子。
- 变异灵根
- 雷、冰、风、暗。由五行中某一系极端化而来,凶险而强,练得成的少,死得多。
资质不是全部
我测过上千个孩子。真正走到高处的,往往不是当年最亮的那一块盘。灵根决定的是你入门的快慢,功法契合与心性决定你能不能跨过瓶颈,而能不能活到需要跨瓶颈的那天,看的是你落在哪一片地界。
改命之说
市面上有卖「洗灵丹」「换根术」的,我一概不评。我只说一件亲眼见过的:有人花三十年把一条废灵根养出了雷意,代价是他这辈子再不能近水。所谓改命,在这界通常是换一种限制。
参见
出处
- 五行相生相克的次序沿用传统五行说;「变异灵根」是修仙类型小说为补足战斗体系而作的扩展。[1]
- 条目由本馆依界内记载整理。 ↑