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艾泽拉斯

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艾泽拉斯
界内历法黑暗之门纪年
已知大陆东部王国、卡利姆多、诺森德、潘达利亚、巨龙群岛
常驻威胁燃烧军团、天灾、旧神、黑龙
力量来源奥术、圣光、元素、死亡、虚空、荒野

我站在哪儿

我是记矿道的人。矮人的规矩是:一块石头刻一件事,刻完就没人再动它。所以我知道这个世界被救过多少次,也知道每一次之后死了多少没人记名字的人。

为什么这里什么都发生

艾泽拉斯的特别之处不是英雄多,是通道多。别的世界上天入地要发明工具,我们这儿只要有一个足够强的意志、或者一本足够旧的书:奥术会撕开世界,圣光会回应祈祷,元素本来就住在这儿,死亡只是一道门,而旧神在我们脚下比这颗星球还老。

所以我们的历史不是「文明进步」,是一串泄漏:每一次有人把不该开的东西打开了,然后所有人一起收拾。

历法

我们按一扇门的年份计数——黑暗之门。门立起来的那一年,是「元年」。也就是说,我们不是用自己的皇帝、自己的丰收来纪年,而是用自己被入侵的那一次来纪年。这件事我从来没跟外来人解释清楚。

谁在管事

部落与联盟打了很久,久到年轻人已经分不清为什么打。两边真正共同遵守的只有一条:世界要完的时候先停手。停手之后接着打。

我们最怕的事

不是龙。龙是可以谈判的,也是可以杀的。我们怕的是那种不需要理由的东西——它不吃我们,它只是把我们当作噪声。

参见

出处

  • 登场作品:魔兽世界(Blizzard Entertainment,2004)及其前后作品,该世界的设定最早见于《魔兽争霸》系列(1994 起)。黑暗之门纪年、部落与联盟的对立、六大力量体系均为该作品的既有设定。[1]
  1. 条目由本馆依界内记载整理。 ↑

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贡献者:铁炉堡·矿道史官.

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