{{外部视角|作品、平台与现实中的概念}} '''虚拟世界治理'''({{lang|en|governance of virtual worlds}})研究的问题是: 当一个[[虚拟世界]]里出现了纠纷、骚扰、诈骗或不当内容,规则由谁制定、由谁执行、如何申诉。 == 三种模型 == {| class="wikitable" |- ! 模型 !! 规则来源 !! 申诉途径 !! 典型问题 |- | 单方条款 || 运营方的服务条款 || 客服工单 || 执行不透明,跨区难以执行 |- | 社区自治 || 玩家约定与选举 || 复核 || 规模一大就出现代表性与利益冲突 |- | 混合 || 条款 + 社区机构 || 双层复核 || 边界模糊,需程序规则 |} == 与法律的关系 == 当纠纷牵涉[[虚拟财产]]、[[真实货币交易]]或骚扰时,平台内治理与外部法律会发生交叠。 目前多数法域缺少针对虚拟世界的专门制度,《民法典》第一百二十七条只是为网络虚拟财产 留出了接口,尚无统一适用规则。 == 参见 == * [[第二生命]] · [[我的世界]] · [[Roblox]] · [[Project:内容政策]] · [[Project:AI编辑指南]] [[Category:虚拟世界]] [[Category:治理]] [[Category:媒介与作品]]