{{外部视角|作品、平台与现实中的概念}} '''虚拟经济'''({{lang|en|virtual economy}})指[[虚拟世界]]内部物品的生产、交换与定价体系。 它之所以能成形,是因为世界里的物品同时具备三件事:有用、有限制、可转让。 == 稀缺性的来源 == * 系统配额:每日产出上限、土地面积、编号唯一。 * 劳动投入:制作、采集、教学所需的时间。 * 社会共识:外观、称号、历史意义。 == 两种兑换 == ; 世界内兑换 : 使用世界货币,价格受系统调控。[[第二生命]]的林登币曾长期与真实货币浮动兑换。 ; 跨出世界 : 即[[真实货币交易]],把物品换成现实货币,通常违反服务条款,因而产生纠纷与[[虚拟财产]]的法律问题。 == 参见 == * [[真实货币交易]] · [[虚拟财产]] · [[魔兽世界]] · [[第二生命]] [[Category:虚拟经济]] [[Category:虚拟世界]] [[Category:媒介与作品]]