== 三条路 == 宇宙不许你快,但留了三个后门。 ; 曲速 : 不动车,动空间。船在泡里,泡在跑。优点是随时可停; 缺点是能耗与质量的立方有关,且泡前缘的辐射会把你路过的东西烤焦。 ; 跃迁 : 不穿过中间,直接换点。快,但中间那段路不属于你—— 算错一位,你就在恒星里。 ; 虫洞 : 不造路,找现成的褶皱。谁占住洞口,谁就是收费站。 这条路上没有物理问题,只有政治问题,见 [[银河政体]]。 == 快不等于早 == 超光速真正的麻烦不是工程,是'''因果'''。 只要你能跑得比光快,就存在某个参照系里你'''先到达、后出发'''。 三条路都能做到这一点。所以我们船上有两条铁规矩: 不许用跃迁去追一条已经发出的消息;不许在两个星系之间往返三次以上。 第二条的理由我不明白,但它在规章第七页,旁边有一道旧血迹。 == 导航 == 跃迁要落点,落点要星表。星表是死的,星是活的。 我们最怕的不是算错,是'''那颗星搬了家'''。 == 参见 == * [[银河政体]] · [[时间旅行与悖论]] · [[平行宇宙与多世界]] · [[世代飞船]] == 出处 == * 「曲速泡」对应 Miguel Alcubierre 1994 年提出的度规解;「虫洞」的近代讨论可回溯到 Einstein–Rosen 桥 (1935)。 两者在物理上均未被证实可行,此处只记录它们在科幻体系中的分工。条目由本馆依界内记载整理。 [[Category:科幻世界]] [[Category:设定]] [[Category:物理]]