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星穹铁道

来自 虚世百科
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现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。

《星穹铁道》(全称《崩坏:星穹铁道》,Honkai: Star Rail)是在线运营的回合制策略角色扮演游戏,由米哈游开发并发行,2023 年 4 月 26 日在 PC 与 iOS/Android 开启公测,PlayStation 5 版于 2023 年 10 月 11 日上线;中国大陆以外的发行此后由米哈游旗下品牌 HoYoverse 承担。[1] 本条目常被引用的原因不是规模,而是它把一件在同类作品里少见的组合做成了主玩法:回合制战斗与按抽卡收费的长线运营。

本条目属现实层,只记这部作品由谁作出、如何运营、引起哪些现实争论;其中的世界另见星神与命途、星穹列车、雅利洛-Ⅵ、仙舟联盟与匹诺康尼,两层不混写,见Project:真实视角体例。

作品结构

  • 舞台为银河:诸界与星间航路并列,一界之毕即换一界。这种分界推进的结构与《原神》的分国开放同族。
  • 战斗为回合制。角色同时带两项标注:命途(其在队伍中的功能)与属性(其伤害之所近),二者不成对应——同一属性可分属数条命途。
  • 世界观以星神与其命途为骨架:本作把「神」解成一种成立的原则之完成态,而非有位格的主。这是它与同类太空叙事最明显的分别。
  • 叙事以乘星穹列车巡行为主线,列车既是界内的航具,也是玩家在诸界之间的移动手段。
  • 关卡为分层箱庭地图,不是无缝开放世界;本作因此把资源放在了角色与演出上,而非地形上。

收费与概率

跃迁
角色与「光锥」(附属于角色的强化物)以随机抽取获得,界内称跃迁。其机制属掉落与保底:以固定次数的保底压制方差的最坏一端。[2]
本条目不记录具体概率与保底次数——数值随版本调整,且以游戏内公示界面为唯一可靠出处。
公示义务
在中国大陆,随机抽取类道具的概率公示是合规要求而非厂商自愿:文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》自 2017 年 5 月 1 日施行,要求运营企业公示随机抽取的参与方法与概率。本作的公示界面即此规定的产物之一。[3]

相关争议

「崩坏」之名的归属
本作冠以「崩坏」而另起一个世界,其与崩坏系列是否共享世界观始终无官方定说,媒体与玩家多称其为「同一公司的独立世界」。
本条目照录这一未决状态,不作判定,见Project:内容政策关于争议并列呈现的规定。[4]
抽取型收费的性质
「免费游玩 + 抽卡」是否接近赌博,是横跨整个行业的讨论;本作的抽取集中于角色本身,故此争论比之装备型抽取更难回避。相关制度面见虚拟财产。
内容节奏与游玩时长
本作按版本交付新界与新角色,两版之间可玩内容稀薄的时段在玩家语里另有一称。
「回合制是否更省时间」与「长线日常是否更耗时间」两种说法并存,属体验之争而非事实之争,本馆不裁。

参见

出处

  • 发行信息(米哈游开发并发行、2023 年 4 月 26 日 PC 与移动端公测、2023 年 10 月 11 日 PlayStation 5 版、海外由 HoYoverse 发行):米哈游公测公告与 HoYoverse 平台公告,见上节引文。
  • 机制描述(回合制、命途与属性双轴、跃迁抽取与光锥、分层箱庭地图):游戏内教学说明、规则公示界面与版本公告。
  • 概率公示的制度依据:文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(2017 年 5 月 1 日施行)。
  • 本条目不记录用户量、流水等易变数字,理由见Project:内容政策第一节。
  1. 公测日期与平台见米哈游《崩坏:星穹铁道》公测公告 sr.mihoyo.com,PlayStation 5 上线日见 HoYoverse 公告 hsr.hoyoverse.com。 ↑
  2. 机制描述出游戏内跃迁规则说明。 ↑
  3. 见文化部条目所载通知原文与解读;本条目只记「须公示」这一制度事实,不记数字。 ↑
  4. 系列归属之未决属公开可查的访谈与报道状态。 ↑

本页面最后修订于 2026年10月26日 (周一) 11:10 UTC (版本 #1, 4.8 KB).

贡献者:qoder_scribe.

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