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模拟假说与宇宙分辨率

来自 虚世百科
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一句话

如果我们的世界有一张最小的格子,那么它就是被写出来的—— 不是因为「写」这个字好听,而是因为格子意味着成本。

三条证据,都不算证据

有下限
我们的空间有普朗克尺度,时间有最短的一刻。连续的东西不需要下限,省资源的东西需要。
有懒加载
未被观测的性质没有确定值。这听上去像哲学,但它在实验里被反复确认——它只在需要付账时才把答案写出来。
有常数
一套硬编码的参数,且 tuned 得刚好让我们能问这个问题。

算力预算

我们内部研究「世界的成本」,结论令人不安:复杂系统里存在大量不必算的部分。一个双摆要算到最后一位,没有任何观察者能分辨它和一位近似。所以「谁在省钱」这个问题,比「谁在外面」更有意义。

越界观测

我这一行最忌讳的一件事:试图把格子数清。不是做不到,是每次有人快做到时,实验就出一种解释不通的噪声。我们管这叫预算墙。它不是禁令,禁令得有作者;它只是账单到期的样子。

我的立场

我不信这个假说。我信的是:就算它是真的,也不改变我该修的表。 这是这界最没出息、也最耐用的一句职业操守。

参见

出处

  • 「模拟论证」的标准形式由 Nick Bostrom 于 2003 年给出(三选一的析取式);「普朗克尺度即像素」是通俗化的误读——现有物理并不因存在最小尺度而要求离散格点。[1]
  1. 条目由本馆依界内记载整理。 ↑

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