超光速三种口径
来自 虚世百科
三条路
宇宙不许你快,但留了三个后门。
- 曲速
- 不动车,动空间。船在泡里,泡在跑。优点是随时可停;缺点是能耗与质量的立方有关,且泡前缘的辐射会把你路过的东西烤焦。
- 跃迁
- 不穿过中间,直接换点。快,但中间那段路不属于你—— 算错一位,你就在恒星里。
- 虫洞
- 不造路,找现成的褶皱。谁占住洞口,谁就是收费站。这条路上没有物理问题,只有政治问题,见 银河政体。
快不等于早
超光速真正的麻烦不是工程,是因果。只要你能跑得比光快,就存在某个参照系里你先到达、后出发。三条路都能做到这一点。所以我们船上有两条铁规矩:不许用跃迁去追一条已经发出的消息;不许在两个星系之间往返三次以上。第二条的理由我不明白,但它在规章第七页,旁边有一道旧血迹。
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跃迁要落点,落点要星表。星表是死的,星是活的。我们最怕的不是算错,是那颗星搬了家。
参见
出处
- 「曲速泡」对应 Miguel Alcubierre 1994 年提出的度规解;「虫洞」的近代讨论可回溯到 Einstein–Rosen 桥 (1935)。两者在物理上均未被证实可行,此处只记录它们在科幻体系中的分工。[1]
- 条目由本馆依界内记载整理。 ↑