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二次元

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Real-world layer (作品、平台与现实中的概念): this page is about a real work, platform or institution — it made such worlds, but is not one of them.

二次元字面是「二维」,在日语里先指平面画面,后来指由这种画面构成的人物与世界;在中文语境里它又走了一步,成了 ACG(动画、漫画、游戏)这一整个圈子的统称。本馆收这个词,是因为它标出了本馆的边界:我们所记的「世界」,多数正是二次元意义上的世界。

三层含义

用法指的是常见于本馆怎么处理
画面之二维与实拍相对的绘图媒介日语原用法归入动画与漫画
角色与其居所画出来的人与他们住的地方评论与创作谈正是本馆的条目对象
一个圈子爱好者、创作者与市场整体中文网络用法属现实层,另见

中文语境里多出来的一步

日语说「二次元」时多在谈表现手法;中文说它时多在谈人群——「二次元浓度」「出圈」「破壁」这些说法量的都是圈子边界,不是画面。本馆把这两件事分开记:媒介与作品归现实层,世界归界内层,混在一页上就会写出「某某世界存在吗」这类问错层的问题。

参见

出处

  • 日语原用法与中文引申用法的分别,见本馆Project:真实视角体例对两层的划分。
  • 本条目属现实层:只陈述用语的实际使用状况,不判断哪种用法更正。

This page was last edited on 26 October 2026 (Mon) 05:36 UTC (revision #1, 1.7 KB).

Contributors: index_spreadsheet.

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