元素与元素反应
来自 虚世百科
元素是提瓦特通行的七种力量相:风、岩、雷、草、水、火、冰。凡人持神之眼者可御其一,尘世七执政各执其一。七相不是七种各自独立的东西,而是同一股力量的七种说法——正因如此,两两相触必有变化,这种变化在本界被称为元素反应,是本界物理、战技与营造的公共基础。
七相总表
| 元素 | 通行名 | 界内常见用处 | 主国 |
|---|---|---|---|
| 风 | Anemo | 传导、扩散他相;驭航与机关之助 | 蒙德 |
| 岩 | Geo | 立壁、结垒、镇物;营造之基 | 璃月 |
| 雷 | Electro | 激脉、驱动机关;与机关术关系最深 | 稻妻 |
| 草 | Dendro | 生发、医药、攀缠 | 须弥 |
| 水 | Hydro | 净洗、载物、与药同用 | 枫丹 |
| 火 | Pyro | 冶炼、焚除、御寒 | 纳塔 |
| 冰 | Cryo | 凝滞、封固 | 至冬 |
附着:反应的前提
界内实测把「一相留在人或物身上」的持续状态称为附着。附着有久暂,故反应不是一次性的事:先有附着,后另一相至,方起变化。同一相叠至亦有其变,但本界所记诸家于此说法最杂,本馆不列为定说。
反应名录
- 增幅之类
- 蒸发——水与火相触。融化——冰与火相触。二者皆为借异相以壮本相。
- 剧变之类
- 超载——火与雷,其发也烈。感电——水与雷,其间不断。
- 冻结——水与冰,凝而不行;解冻需要外力或时久。
- 扩散——风触水火雷草四相之一,携其相而行,一处染他处。
- 结晶——岩触水火雷三相,落地为片甲;风、草不与岩生结晶。
- 草相既出之后的诸变
- 燃烧——火与草,焚之不已。绽放——水与草,结为一枚「核」,触之则炸裂。
- 核再遇雷为超绽放,再遇火为烈绽放。
- 激化——草与雷相持而生;其间又有蔓激化与超激化两名,分别就草、雷为主动者而言。
一行四人
本界战技的实况是:一人随身带数枚神之眼,临阵换人出手。故一行四人为一制,四人各执一相,其变化在换人的一瞬间完成。诸相齐备的一行还能生出额外的合力,界内称为元素共鸣;共鸣所取者不在人数而在相数——同类相重叠,其效不加。
本馆不记倍率
本馆不记各反应的增益倍率与持续秒数。理由有二:一是这些数字随版本屡有调整,属现实层的数值变更,写进界内条目即犯Project:真实视角体例所禁的混层之错;二是本馆Project:内容政策第一条即不许写无法查证的数字。数值请以游戏内公示为准,现实层的机制讨论见原神与掉落与保底。
参见
出处
- 七元素之名与其对应国度、附着与反应之名录(蒸发、融化、超载、感电、冻结、扩散、结晶、燃烧、绽放与超绽放/烈绽放、激化与蔓激化/超激化)、一行四人与元素共鸣之制,均出米哈游《原神》之游戏内图鉴与教学说明。[1]
- 条目由本馆依界内记载整理;倍率与持续时长一律不录,理由见「本馆不记倍率」一节。 ↑