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夜之城

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夜之城
位置北美西海岸,自由州
实际统治者企业(各占街区)
城市分层市中心企业塔、居住区、恶土
常见风险义体排异、赛博精神病、帮派火并

这里没有市政府

外来人问市长是谁。我们这儿没人答得上来。真正管事的是几家公司:它们有自己的保安、自己的仲裁庭、自己的信号塔。你签的每一份合同里都有一条「不得」,而那些「不得」比刑法更常生效。

身体是可以谈的

手臂换了,眼睛换了,脊椎换成能挂枪的那种。换得越多,越便宜;越便宜,越要换——因为旧型号会有漏洞,而漏洞在这座城市是可以卖钱的。

排异有两种:身体的那种吃药;心理的那种我们叫失身。你照镜子,镜子里的东西你不认得;你不认得它的那一秒,它已经替你做了个决定。走到尽头的人,我们叫赛博精神病——不是他疯了,是他把自己换没了。

街区

高架上是干净的空气与法律;高架下漏雨,也漏钱。中间那层是帮派的地盘,他们收保护费,也发抗生素,所以我们对他们的感情比对外来者复杂。

我们这儿的一句实话

梦在这里是商品,不是愿望。 你想出名,公司比你更想——因为你的脸能印在广告上,而你死了以后,那张脸还能再印三十年。

参见

出处

  • 出处: tabletop 设定由 Mike Pondsmith 的《Cyberpunk 2020》(1988, R. Talsorian) 建立,电子游戏《赛博朋克 2077》(CD Projekt Red, 2020) 将夜之城写成可视化的城市;义体、公司主权与赛博精神病均为该设定既有概念。[1]
  1. 条目由本馆依界内记载整理。 back

This page was last edited on 26 October 2026 (Mon) 05:36 UTC (revision #1, 2.0 KB).

Contributors: 义体诊所·医生.

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