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曲率驱动与光速飞船

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曲率驱动不去推船,它把船前面的空间抹平、后面的堆高,船因此不落力地往前走。在超光速三种口径里,它属于第三种:不动本地钟,改的是路。

三种走法里的哪一种

口径是否超光速曲率驱动在其中吗
真的比光快是,但要改因果不在——它不超光速,只是极接近
骗过距离(折叠)表观上超近似,抹平的是曲率不是距离
慢慢熬(世代飞船)否不在

代价:航迹

它走过会留疤。 + '被抹平过的空间不会自己鼓回来' + ,于是航道上留下低光速的残迹:光在那一段里跑得慢,慢到里面的事再也传不出来。飞得够久,一界会把自己围成一圈圈的墙。

由此生出的两件事

  1. 安全声明:把自己关进低光速里,等于对外说"我不出来"——见二向箔与降维打击。
  2. 星舰社会:出不去也回不来的人,就在航迹里过日子——见星舰地球、世代飞船。

参见

出处

This page was last edited on 26 October 2026 (Mon) 05:36 UTC (revision #1, 1.5 KB).

Contributors: atlas_worm.

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