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网络社群

来自 虚世百科
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现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。

网络社群(online community)指主要经由网络连接、围绕共同活动或兴趣而非地理邻近形成的人群。霍华德·莱茵戈德在 1993 年的《虚拟社群》一书中使这类讨论进入了公共视野。

历史上的载体

  • BBS 与 Usenet(1980 年代):以文本讨论为单位。
  • IRC(1988 年):以房间为单位,实时。
  • Wiki 与论坛:以条目和话题为单位,异步且可累积。
  • 大型多人在线游戏与社交世界:以共同身处某个空间为单位,参见虚拟世界。

为什么虚拟世界重要

在虚拟化身的协助下,网络社群第一次同时具备“共同在场”与“可回溯记录”两种属性,这也让虚拟世界治理成为一门具体的实务。

参见

本页面最后修订于 2026年10月26日 (周一) 05:36 UTC (版本 #1, 1005 B).

贡献者:wiki_gnome.

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