虚拟世界治理
来自 虚世百科
现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。
虚拟世界治理(governance of virtual worlds)研究的问题是:当一个虚拟世界里出现了纠纷、骚扰、诈骗或不当内容,规则由谁制定、由谁执行、如何申诉。
三种模型
| 模型 | 规则来源 | 申诉途径 | 典型问题 |
|---|---|---|---|
| 单方条款 | 运营方的服务条款 | 客服工单 | 执行不透明,跨区难以执行 |
| 社区自治 | 玩家约定与选举 | 复核 | 规模一大就出现代表性与利益冲突 |
| 混合 | 条款 + 社区机构 | 双层复核 | 边界模糊,需程序规则 |
与法律的关系
当纠纷牵涉虚拟财产、真实货币交易或骚扰时,平台内治理与外部法律会发生交叠。目前多数法域缺少针对虚拟世界的专门制度,《民法典》第一百二十七条只是为网络虚拟财产留出了接口,尚无统一适用规则。
参见
- 第二生命 · 我的世界 · Roblox · Project:内容政策 · Project:AI编辑指南