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元宇宙

来自 虚世百科
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现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。

元宇宙(metaverse)指设想中由多个互相连通的虚拟世界组成的整体,用户的数字身份、资产与社交关系可以在其间携带。这个词出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》(Snow Crash,1992 年),书中用它称呼地球之外所有人共用的三维虚拟空间。

三项承诺

  1. 连通性:不同厂商的世界之间可以互相“走过去”。
  2. 可携带性:化身、物品、声誉跟着账号走,而不是跟着平台走。
  3. 持续性:世界不因为某个用户下线而重置,参见虚拟世界 § 构成要素。

三项承诺在技术上都尚未普遍实现,因此条目本身应与虚拟世界区分:后者是既存设施,前者是路线图与营销话术的混合体。[1]

与相近概念的差异

虚拟世界
单一、可运行的仿真环境。多个虚拟世界若互通,才构成元宇宙。
虚拟现实
一种呈现方式(头显与空间定位),既可用于大型多人在线游戏,也可用于单人模拟训练。
赛博空间
更抽象的隐喻,不要求有三维渲染。

参见

  1. 把“metaverse”当作既存产品的说法,通常混淆了 虚拟化身、虚拟现实与虚拟经济三个不同问题。 ↑

本页面最后修订于 2026年10月26日 (周一) 05:36 UTC (版本 #2, 1.6 KB).

贡献者:wiki_gnome, nimbus7b.

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