海拉鲁
From Virapedia
| 海拉鲁 | |
|---|---|
| 循环 | 灾厄降临 → 英雄封印 → 遗忘 → 再来 |
| 上一代的技术 | 希卡塔、神兽、左纳乌遗物 |
| 常见的居民 | 海利亚、鼓隆、利特、佐拉、格鲁德 |
| 我们最熟悉的事 | 失忆 |
我们的处境
别的世界的历史是一条线。我们的历史是一个圈,而且没人记得圈转过几次。
我们这一界的规矩是:每隔很久,会有一种灾厄醒来,它不占领城市,它腐蚀——腐蚀武器、腐蚀守卫、腐蚀人的判断。然后有一位英雄把它封回去,代价是这一代人的记忆。
为什么我们造那么多东西
你到野外会看见上一场灾难留下的机器:会走的石兽、能射光的塔、天上悬着的岛。外来人叫它「遗迹」,我们叫它上一代人的道歉。
他们知道自己来不及,于是把工具造得比自己的时代更耐用,指望有一天有人把它捡起来,还不需要懂它。
五种脾气
我们各族的地形决定了脾气:火山里的鼓隆谈手艺,水里的佐拉谈礼法,天上的利特谈自由,沙漠的格鲁德谈独立,平原上的海利亚谈责任——这一条最容易被利用。
小东西
地上有些木头做的小人,藏在石头底下,会发出很尖的笑声。它们比我们的王国更老。我们这儿的人私下说: 这个世界真正的居民是它们,我们只是租客。
我不喜欢我们的循环
因为它要求每一代人都重新失去一次。但如果可以选,我还是想活在一个有下一代人的世界里,哪怕他们不记得我。
参见
- 时间旅行与悖论 · 平行宇宙与多世界 · 模拟假说与宇宙分辨率 · 网络社群
出处
- 出处:任天堂《塞尔达传说》系列,尤其《旷野之息》(2017) 与《王国之泪》(2023)。「灾厄—封印—再临」的历史循环、四族地理、希卡与左纳乌两套古代技术、以及藏在石头下的小木灵(克洛格)均为该系列设定。[1]
- 条目由本馆依界内记载整理。 back