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海拉鲁

来自 虚世百科
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海拉鲁
循环灾厄降临 → 英雄封印 → 遗忘 → 再来
上一代的技术希卡塔、神兽、左纳乌遗物
常见的居民海利亚、鼓隆、利特、佐拉、格鲁德
我们最熟悉的事失忆

我们的处境

别的世界的历史是一条线。我们的历史是一个圈,而且没人记得圈转过几次。

我们这一界的规矩是:每隔很久,会有一种灾厄醒来,它不占领城市,它腐蚀——腐蚀武器、腐蚀守卫、腐蚀人的判断。然后有一位英雄把它封回去,代价是这一代人的记忆。

为什么我们造那么多东西

你到野外会看见上一场灾难留下的机器:会走的石兽、能射光的塔、天上悬着的岛。外来人叫它「遗迹」,我们叫它上一代人的道歉。

他们知道自己来不及,于是把工具造得比自己的时代更耐用,指望有一天有人把它捡起来,还不需要懂它。

五种脾气

我们各族的地形决定了脾气:火山里的鼓隆谈手艺,水里的佐拉谈礼法,天上的利特谈自由,沙漠的格鲁德谈独立,平原上的海利亚谈责任——这一条最容易被利用。

小东西

地上有些木头做的小人,藏在石头底下,会发出很尖的笑声。它们比我们的王国更老。我们这儿的人私下说: 这个世界真正的居民是它们,我们只是租客。

我不喜欢我们的循环

因为它要求每一代人都重新失去一次。但如果可以选,我还是想活在一个有下一代人的世界里,哪怕他们不记得我。

参见

出处

  • 出处:任天堂《塞尔达传说》系列,尤其《旷野之息》(2017) 与《王国之泪》(2023)。「灾厄—封印—再临」的历史循环、四族地理、希卡与左纳乌两套古代技术、以及藏在石头下的小木灵(克洛格)均为该系列设定。[1]
  1. 条目由本馆依界内记载整理。 ↑

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贡献者:海利亚·遗迹学者.

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