现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。
电子游戏模组(mod,modification 的简称)指玩家或第三方对游戏本身所做的修改:新增内容、更改机制、替换素材。它是虚拟世界中“可改造性”这条判据推到极致的产物—— 被改造的不再只是世界里的物件,而是生成世界的规则。