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网络游戏管理暂行办法
来自 虚世百科
现实层(作品、平台与现实中的概念):本页记述现实中的作品、平台与制度。它们造出了那些世界,但本身不是其中一个。
《网络游戏管理暂行办法》是中华人民共和国文化部2010 年公布的部门规章(文化部令第 49 号),同年 8 月 1 日施行,为本类网络游戏运营较早的一部全国性规范。[1] 该办法其后已被废止;本条目仍收之,因为它是理解文化部此后两份文件的起点。
它管什么
其内容涉及网络游戏经营主体的准入、运营行为规范、虚拟货币与虚拟道具的发行与交易、以及未成年人保护一类要求。[2]
对掉落与保底的讨论而言,要紧的是它没有做的事:
- 它未要求企业公示随机抽取的概率。
- 该义务迟至关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知(2017 年 5 月 1 日施行)才成立。
也就是说,本类作品今日在游戏内附一页概率公示,其依据不在这一部办法,而在后一份通知。
三段监管时序
| 年 | 文件 | 机关 | 与本馆相关之点 | 效力 |
|---|---|---|---|---|
| 2010 | 本办法 | 文化部 | 立运营规范之基,未及概率公示 | 已废止 |
| 2017 | 关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知 | 文化部 | 要求公示随机抽取的参与方法与概率 | 部门规范性文件 |
| 2023 | 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 | 国家新闻出版署 | 拟对抽取与消费诱导作更细限制 | 征求意见稿 |
废止之后
公开报道在其废止后曾以「游戏运营企业是否可以裸奔」设问,其意不在主张无法可依,而在指出规章层级与规范性文件层级之间的空档。[3]
本馆对此不作法律判断,只记一项对本类作品的实际后果: 概率公示的义务并未因本办法废止而消失——它由 2017 年那份通知承担。
参见
出处
- 文号、公布与施行时间、条文内容:文化部令第 49 号原文(见上注两条链接)。
- 废止事实:界面新闻公开报道(见上注);其废止之具体文件与日期本条目不代作断定。
- 本条目属现实层,故须现实来源;条目不与界内层混写,见Project:真实视角体例。[4]
- 原文见 文化部令第 49 号《网络游戏管理暂行办法》 与 司法部网站法规库存档页。 ↑
- 条文细节以原文为准,本条目不逐条转述。 ↑
- 见 《网络游戏管理暂行办法》已废止,游戏运营企业是否可以裸奔?。本条目依此记载其已废止之事实;具体废止文件与日期请以发布机关现行目录为准。 ↑
- 现实层条目依Project:内容政策第六节另设来源要求。 ↑