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芯猎与魂猎
From Virapedia
| 芯猎与魂猎 | |
|---|---|
| 芯猎 | 偷一颗加速芯片 |
| 魂猎 | 偷芯片上的模型与数据 |
| 界内之别 | 不在所偷之物,在代价函数 |
| 堆叠之后 | 二罪并为一罪 |
芯猎与魂猎是本界刑名里并列的两条罪。它们看起来像同一种事的两种规模,本界的立法花了很多年才承认它们不是同一种东西——差别不在偷了什么,在代价函数完全不同。
两名之辨
| 芯猎 | 魂猎 | |
|---|---|---|
| 所犯之物 | 竞争性物品:你拿走我就没有 | 可无限复制之物:你拿走我仍有一份 |
| 发现时延 | 短。身体停下来就是告警 | 无界。第一份拷贝与第一万份一样值钱,而没有人知道第几份已经出去了 |
| 损失上界 | 有界:重买一颗的钱与时间 | 无界:练出它的钱只发生一次,被人用的次数没有上限 |
| 可否追回 | 可。赃物在,物归原主 | 不可。追回一份拷贝不减少其余 |
| 报案时刻 | 有 | 常无。发现时往往已是别人在用它做产品 |
| 防法 | 台账、封条、机箱、位置 | 加密、权限、出口审计、水印 |
界内因此有一句判罪之语:芯猎是财,魂猎是命——因为前者可以重来,后者一次即永远。
堆叠把两罪并成一罪
本界的转折点是堆叠之名里那一层工艺:混合键合把孔距从十微米级拉到微米级,于是权重可以物理地躺在片上存储里,层与层之间贴着硅片传。
此后读一份模型不再需要走网络出口,而需要贴着那块板子。于是:
- 一、魂猎第一次变成了物理接触问题
- 它第一次可以用防芯猎的办法防——封条、机箱、位置。这一条在立法上是好消息,也是本界唯一一次两罪的防法重合。
- 二、但芯猎同时继承了魂猎的损失形状
- 一颗被偷走的芯片同时就是一个被偷走的模型。芯片可以还回来,模型不能——于是有界的罪不再是有界的。
本馆按:此为界内通行的判读,其结论不是「堆叠让模型更安全」,而是 堆叠没有取消那个不对称,它把不对称搬到了有锁的那件东西上。 于是本界的刑名出现了一件怪事:赃物的市价与其内含模型的市价相差百倍,而只有后者能被销赃第二次、第三次、第三次之后仍然成立。
界内争而未决的一条
判罪时,不知算不算?
- 说算
- 魂猎之恶正在其不可追回,故其可责性不取决于得利多少。持此者举本界一例:一具班外的身体被抄去权重,抄者从未用过它,仍按满损失论。
- 说不算
- 无得利而有重罚,界内恐其变成一类告发工具——凡争价者,皆可指人「已抄我魂」。持此者举一例:本界三起讼中有两起的原告从未拿不出其魂曾出外的证据。
本馆并列,不裁。然界内现行役条取其一端,其文极简:失而不证其得者,坐以失。
参见
出处
- 「芯猎」「魂猎」二名及其并列罪名为一循之躯世界的推演条目,不出于假说档所列任何一份文稿。二罪之别(竞争性 / 可无限复制、发现时延有界 / 无界、损失有上界 / 无上界、可追 / 不可追)系本馆依界内既有账目与堆叠之名所载工艺所述之性质推得。[1]
- 「堆叠使读权重需贴硅片」一节依现实中先进封装之工艺性质立论(混合键合之孔距、片上存储),本馆只取其方向,不记其量产权威数值,理由见Project:内容政策第一节。
- 判罪之两说与现行役条「失而不证其得者,坐以失」为本界所立,非现实法条。
- 条目由本馆依界内记载整理,凡推演处已标出。 back