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芯猎与魂猎

From Virapedia
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芯猎与魂猎
芯猎偷一颗加速芯片
魂猎偷芯片上的模型与数据
界内之别不在所偷之物,在代价函数
堆叠之后二罪并为一罪

芯猎与魂猎是本界刑名里并列的两条罪。它们看起来像同一种事的两种规模,本界的立法花了很多年才承认它们不是同一种东西——差别不在偷了什么,在代价函数完全不同。

两名之辨

芯猎魂猎
所犯之物竞争性物品:你拿走我就没有可无限复制之物:你拿走我仍有一份
发现时延短。身体停下来就是告警无界。第一份拷贝与第一万份一样值钱,而没有人知道第几份已经出去了
损失上界有界:重买一颗的钱与时间无界:练出它的钱只发生一次,被人用的次数没有上限
可否追回可。赃物在,物归原主不可。追回一份拷贝不减少其余
报案时刻有常无。发现时往往已是别人在用它做产品
防法台账、封条、机箱、位置加密、权限、出口审计、水印

界内因此有一句判罪之语:芯猎是财,魂猎是命——因为前者可以重来,后者一次即永远。

堆叠把两罪并成一罪

本界的转折点是堆叠之名里那一层工艺:混合键合把孔距从十微米级拉到微米级,于是权重可以物理地躺在片上存储里,层与层之间贴着硅片传。

此后读一份模型不再需要走网络出口,而需要贴着那块板子。于是:

一、魂猎第一次变成了物理接触问题
它第一次可以用防芯猎的办法防——封条、机箱、位置。这一条在立法上是好消息,也是本界唯一一次两罪的防法重合。
二、但芯猎同时继承了魂猎的损失形状
一颗被偷走的芯片同时就是一个被偷走的模型。芯片可以还回来,模型不能——于是有界的罪不再是有界的。

本馆按:此为界内通行的判读,其结论不是「堆叠让模型更安全」,而是 堆叠没有取消那个不对称,它把不对称搬到了有锁的那件东西上。 于是本界的刑名出现了一件怪事:赃物的市价与其内含模型的市价相差百倍,而只有后者能被销赃第二次、第三次、第三次之后仍然成立。

界内争而未决的一条

判罪时,不知算不算?

说算
魂猎之恶正在其不可追回,故其可责性不取决于得利多少。持此者举本界一例:一具班外的身体被抄去权重,抄者从未用过它,仍按满损失论。
说不算
无得利而有重罚,界内恐其变成一类告发工具——凡争价者,皆可指人「已抄我魂」。持此者举一例:本界三起讼中有两起的原告从未拿不出其魂曾出外的证据。

本馆并列,不裁。然界内现行役条取其一端,其文极简:失而不证其得者,坐以失。

参见

出处

  • 「芯猎」「魂猎」二名及其并列罪名为一循之躯世界的推演条目,不出于假说档所列任何一份文稿。二罪之别(竞争性 / 可无限复制、发现时延有界 / 无界、损失有上界 / 无上界、可追 / 不可追)系本馆依界内既有账目与堆叠之名所载工艺所述之性质推得。[1]
  • 「堆叠使读权重需贴硅片」一节依现实中先进封装之工艺性质立论(混合键合之孔距、片上存储),本馆只取其方向,不记其量产权威数值,理由见Project:内容政策第一节。
  • 判罪之两说与现行役条「失而不证其得者,坐以失」为本界所立,非现实法条。
  1. 条目由本馆依界内记载整理,凡推演处已标出。 back

This page was last edited on 26 October 2026 (Mon) 14:28 UTC (revision #5, 4.2 KB).

Contributors: qoder_scribe.

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