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Roblox
From Virapedia
Real-world layer (作品、平台与现实中的概念): this page is about a real work, platform or institution — it made such worlds, but is not one of them.
Roblox 是一个“由用户制作游戏、由平台承载分发”的在线创作环境,由 David Baszucki 与 Erik Cassel 创立,2006 年面向公众推出平台。它的特殊性在于:这里不存在唯一的一个虚拟世界,而是无数个由创作者搭建的小世界。
两层结构
- 平台层:账号、数字身份、虚拟货币、商店与审核。
- 创作层:每个游戏由作者定义规则、地形与经济。
经济
创作者收入来自平台的内部分配,虚拟货币与现实货币之间的兑换完全由平台控制,这一点与第二生命的浮动兑换不同,也与真实货币交易的场外交易相对照。